在使用荣耀游戏的造型功能时,你有哪些有趣的体验?

知乎体段子

灵感来自OVA宣传,造型功能参考剑网三捏脸

私设多

 

 

 

谢邀。

利益相关:荣耀职业联盟商品部工作人员,角色造型小组负责人。

楼上各位答主都是从玩家的角度来回答的这个问题,虽然不敢说专业,但是可以说造型功能是我赖以谋生的工作,我就尝试着从不同的角度来说说吧。


 

我们小组的工作内容已经全写在名字里了,就是为职业选手的游戏角色造型,也就是在造型系统中做调整。造型系统最重要和直观的也就是捏脸,身材部分一方面调整的需求较少,另一方面,主要的指标就是身高体重三围,比起面部的几十个调整项目少太多了。

楼上@XXX回答的评论区中提到了捏脸功能的图像识别技术,照片扫描自动生成角色形象确实是荣耀之前主要宣传的一个方向,但是就像各位所说的一样,由于目前的技术水平限制,这个功能主要还是依赖于关键点识别,相比之下识别神态的效果更好,在面部的一些细节上还是做不到完美的。

 

要说最难捏脸的一次调整,是莫敢回首、谁不低头在上赛季冬季转会窗的调整。这是我们小组从未遇到的一个挑战:两位双胞胎姐妹长相相似,角色也是相同职业。我们在见到舒可怡、舒可欣真人的时候,能够很快分辨出两人,但是要把找到这种微妙的差异再表现在角色身上,不得不说,确实很难。不过,从第九赛季季后赛以来的反响来看,我们成功完成了任务。

 

说到捏脸,估计多数人都很好奇王不留行在第三赛季时的调整。首先当然是面部,说实话我们当时是有点忐忑的,那时候王杰希是新人,之前和我们完全没有过一点接触,又是出道就做队长,一般来说这种天才会骄傲尖锐一点也很正常吧?但是他不仅完全没有表现出不高兴,甚至还主动开玩笑说需不需要仔细测量一下他的眼睛。

王杰希的粉丝对第三赛季的王不留行可能还有另一个疑问,就是体重。在第三赛季联盟发行的选手和角色介绍中,王不留行的体重是35kg,而王杰希本人和第四赛季王不留行的体重都是65kg。很多人都觉得是校对错误,毕竟角色的身材数据都是直接取和选手相同的,181的成年男人显然应该是65kg而不是35kg。不过这里并不是错误。在第三赛季前的调整中,王杰希要求我们将体重更改为35kg(以及其他身体相关数据更改,这里不放出了),而几乎没有人知道的是,王不留行在第四赛季前也申请了角色造型调整,将第三赛季给我们的指定数据项全部改回正常的选手测量数值。

相信各位已经猜到了,原因就是魔术师打法。要让魔术师打法的快速走位、高频率位移发挥出最好的效果,除了选手本人的操作,由于荣耀设定的原因,也需要相应的轻体重的配合,第三赛季时王杰希给我们指定的数值就是他自己一直以来计算和测试的结果。接下来第四赛季调整的原因想必各位都能明白,在第三赛季,魔术师大放异彩,但是却不能和队友完全融合,第四赛季王杰希放弃了这种打法,王不留行也就不需要特殊调整了。

 

还有被人说了很多次的百花缭乱在第九赛季前的调整。在我们能力所及范围内,会尽量让角色符合战队配色(能力范围之外的例子,比如君莫笑的混搭风我们真的是毫无办法,再比如石不转作为牧师确实没有黑色红色的外观)。但是那时候张佳乐复出霸图的事情正在风口浪尖,我们和他联系,想问他要不要直接用以前他用百花缭乱时我们存储的角色造型,不要做多余的调整。因为这次本来也就只是把百花缭乱的模特从邹远改成张佳乐而已,没有其他战术上的需要。

但是张佳乐拒绝了。所以百花缭乱从粉白配色变为了现在的红色为主色调,点缀黑色。张佳乐说,感谢我们的好意,但是留着以前的样子没有必要,不仅安慰不到百花的粉丝反而是火上浇油,并且,最重要的是,既然已经决定转会,就应该对霸图负起应有的责任。

也许列屏群山那一枪,他早就在心里射向自己了。

 

而脸的变化最大的角色,我个人的看法,应该是索克萨尔。一、二赛季的索克萨尔和现在的迎风布阵几乎一模一样,带着小胡渣,打着赤膊,露出胸口。而在第三赛季前,索克萨尔根据方士镜的形象进行了调整,戴着眼镜,围着围巾,外观是拖地长袍。第四赛季调整后的索克萨尔就是现在的样子了。

放一下对比图:

[魏琛索克萨尔] → [方士镜索克萨尔] → [喻文州索克萨尔]

有没有种这位术士衣服越来越多,像是一路从阿拉伯走到中欧再走到北欧,最后甚至还穿上了毛皮大衣的感觉?

 

前面说到体重的时候也说过,荣耀的设定是会完全真实地体现出各项数值的影响的,近视眼镜也一样。这一点没有写在选手角色介绍里,不过从第四赛季开始,所有戴眼镜的角色的眼镜都被调整成了平光镜。这次调整的原因是呼啸战队的建议。第三赛季的夏休期转会窗中,方锐从蓝雨训练营转到了呼啸训练营,并且和林敬言进行训练磨合。

然后,在两人的第一次对战中,方锐起手打掉了唐三打的眼镜。

该说真不愧是猥琐流的大师吗?

 

申请角色调整次数最少的是义斩战队,只有一次。进入联盟时会有例行的初次角色调整,每个角色都需要在商品部进行策划,这个不算。这唯一的一次是孙哲平的再睡一夏,应该说还是因为我们的错。在义斩战队的初次角色调整时,我们在再睡一夏的左手添加了绷带的外观。之后义斩的申请是,去掉这个外观。在申请之后,孙哲平亲自和我们联系过,他说,在比赛场上没有伤员。

 

 

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评论问到了既然有角色调整,为什么联盟中还有三个选手和角色是反串:

先说原因最简单的,小手冰凉为什么没有调整。在前几天的比赛中,兴欣战队的80级银装已经在知乎上炸出了一大串问题,根据兴欣战队的说法,他们的80级银装采取了独特的技术手法,所以角色不能变动。

鬼刻保持女性身材的原因,玩阵鬼的玩家应该能够理解。为了保证双鬼拍阵的连续性,逢山鬼泣和鬼刻的吟唱时间和法术范围需要做到完全一致。遗憾的是,逢山鬼泣的技能点比鬼刻少一些。鬼刻作为女性角色比逢山鬼泣矮一些,法术范围会有一个微小的减少,就恰好和逢山鬼泣配合。这是鬼刻为了更好的配合而选择了削弱自己。

风城烟雨的问题可以说本质和鬼刻是一样的,都是为了战队更好的表现的选择。直到现在楚云秀仍然是唯一的女性队长,而在六年前,职业选手中女性都很少,在当时的舆论中,对楚云秀的上任几乎是一边倒的质疑声。风城烟雨是和队长一起交到楚云秀手里的角色,在调整时楚云秀没有通过战队而是个人主动申请不做调整。她笑着和我们说,长相让人看起来觉得不放心她没有办法,如果大家都觉得男性更优秀一些,那么保持原来的形象可能队友也能发挥的更好。

她虽然一直笑着,但是心里应该很难过吧。不过,现在没有人会怀疑她了,让队友发挥的更好的是因为在他们身边的是楚云秀,而不是因为在场上的角色长什么样子。

 

 

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征得各战队和选手同意之后,放一下我们平时做着玩的几张图:

如果把夜雨声烦每一剑刺出的特效改成弹出十个文字泡,然后让他用幻影无形剑:

[动态图片]

如果把百花缭乱的弹夹换成花束,然后用乱射:

[动态图片]

如果把波动剑的特效改成水波,然后让无浪来一个真·波动三叠浪:

[动态图片]


 
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